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MUNDO SONIC: Sonic CD y continuidades septiembre 23, 2011

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  Sonic CD es para muchos el mejor videojuego en los 20 años de la serie de la mascota de Sega y a su vez es uno de los que han sido jugados por menos gente principalmente a que fue un juego para el Sega CD; pero ahora será la oportunidad de muchos pues está pronto a llegar a la Xbox Live Arcade. Pero con este llegada ha resurgido el tema de qué lugar toma Sonic CD en la continuidad de la serie, la razón, el segundo episodio de Sonic 4.

Como sabemos, en Sonic CD apareció por primera vez Metal Sonic uno de los personajes y villanos más populares en la serie azul, esto en un juego que originalmente era un spin-off de la serie que en esos momentos tenía solo un par años en su haber y que por su gameplay bien podría ser ubicado entre Sonic 1 y Sonic 2 de Sega Genesis.

Pero con el rediseño de la serie para su paso en las consolas “128biteras” y apoyadas por elementos aparecidos en Sonic Adventure (entre ellos Amy Rose) y el posterior antagonismo de Metal Sonic en Sonic Heroes, ya era indispensable el incluir a Sonic CD dentro de la historia de la serie principal de Sonic, y para efectos prácticos varios colocarían su historia posterior a Sonic & Knuckles, basados principalmente en las versiones metálicas de Sonic aparecidas en Sonic 2 (Silver Sonic) y Sonic & Knuckles (Mecha Sonic), esto para marcar a Metal Sonic como la versión metálica definitiva de Sonic.

Hasta aquí todo indicaría ir en buen termino, pero recientemente con la llegada de Sonic 4 Episodio 1 (cuya historia arranca inmediatamente después de la de Sonic & Knuckles) y su próximo segundo episodio junto con la aparición de Metal Sonic en este, pues los fans preguntamos en donde quedaría Sonic CD y sus secesos en la continuidad histórica ahora. Varios indican que podrían ser ubicados entre los episodios 1 y 2 de Sonic 4, pero sinceramente esto no ayudaría al prestigio del una vez llamado Project Needlemouse; otra opción sería eliminar a Sonic CD de la continuidad principal y llenar los huevos con los episodios restantes de Sonic 4, algo tampoco práctico si miramos hacia Sonic Generations.

Se puede debatir mucho sobre esto, pero al final debemos de recordar que la serie de Sonic no se ha caracterizado por contar con una buena continuidad en sus historias, por lo que solo nos restaría esperar como Sega y el Sonic Team nos aclaran esta situación y hasta en una de esas la solución a esto podría ser de lo más simple ¿o ustedes que opinan?

Artículo originalmente publicado para http://tails2k.1up.com el 30 de Agosto de 2011.

MUNDO SONIC: Sonic en consolas portátiles septiembre 23, 2011

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 En esta ocasión toca turno de dar un pequeño paseo por el paso de Sonic the Hedgehog en las consolas portátiles y algunos de los juegos que ha protagonizado en ellas.

Primeramente hay que mencionar al GameGear, la consola de 8 bits que SEGA tenía en el mercado al momento de la llegada de Sonic en 1991, aun cuando la tecnología de esta portátil era limitada como para presentar el factor “velocidad” con las que gozaron los juegos de Sega Genesis, se nos entregaron juegos de Sonic donde la mezcla de plataformas y un buen nivel de dificultad lograron crear una buena experiencia, siendo sus mejores exponentes Sonic 1, Sonic 2, Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble. En esta consola también llegaron versiones de Sonic Spinball, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, también llegaron Sonic Blast y Sonic Labyrinth donde querían probar técnicas de Sonic 3D Blast; y por último los dos juegos de Tails y los dos Sonic Drift.

Algo de tiempo después en el 2000, Sonic tendría una discreta entrega para la NeoGeo Pocket Color con Sonic Pocket Adventure, un juego en plataformas 2D con el gameplay clásico de la serie, haciéndolo una joya rara dentro de la misma.

Ya en el 2001 y con Sega desarrollando para todas las consolas, Sonic llegaría al GameBoy Advance con la serie Sonic Advance, cuya primera entrega incluyó nuevos elementos en su gameplay así como la inclusión de varios personajes a elegir. Sonic Advance contó con 3 entregas. El GBA también contó con otras dos propuestas diferentes: Sonic Pinball Party que fue un juego con varias mesas de pinball a jugar y Sonic Battle el cuál fue un singular juego de peleas.

En el 2005, Sonic llegaría al Nintendo DS con Sonic Rush (poco después en 2007 con su secuela Sonic Rush Adventure), el cual mantiene el concepto de plataformas en 2D y le incluía unos toques de 3D, demás se enriqueció el gameplay con nuevas mecánicas y sobre todo con más velocidad, además del plus de hacer uso de las 2 pantallas de la consola para mostrar la acción; aunque el uso a fondo de la pantalla táctil del NDS lo veríamos hasta 2008 con Sonic Chronicles donde controlábamos todo con ella. Al NDS también llegaron versiones portátiles de los juegos de Mario & Sonic en los olímpicos, Sega Superstars Tennis, Sonic & Sega All-Stars Racing y por último la de Sonic Colors misma que marcarían la tendencia actual de Sega de llevar a las consolas portátiles versiones de juegos que aparecen en las consolas caseras.

No podemos olvidar al PlayStation Portable, y es que en 2006 el erizo llegaría con Sonic Rivals, juego de plataformas en 2.5 dimensiones donde Sonic se enfrenta a varios de sus rivales en carreras, tuvo una secuela un año después. Sonic no tuvo el impacto que se esperaba en esta consola por lo que ya no habrían más juegos en ella.

Ahora en el 2011, con el Nintendo 3DS en el mercado y la próxima llegada del PlayStation Vita, Sonic ya está listo para arribar en ellas, aunque de entrada sea con la versión portátil de Sonic Generations en el caso del N3DS (aunque en el PS Vita se especula que también llegaría una versión solo sería cuestión de hacerla oficial), de la cuál se espera que presente elementos propios para hacer alguna diferencia con la versión de consolas caseras, mientras solo queda esperar como arranca el paso del erizo azul en esta generación de portátiles.

Artículo publicado originalmente para http://tails2k.1up.com el 19 de Agosto de 2011.

20 Momentos Sonic – Entrega 01: Sonic the Hedgehog (1991) mayo 30, 2011

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 Pues he decidido iniciar un pequeño conteo de veinte momentos Sonic para conmemorar los 20 años de la serie de Sonic the Hedgehog que nos ha dado incontables horas de diversión e incontables anillos que conseguir. Como el primero elijo al juego que lo inició todo, el primer Sonic the Hedgehog de Sega Genesis y de mi experiencia de cuando me lo compraron en aquellos inicios de los años 90, no sabía lo que quería decir “Hedgehog”, y sin saber lo ambisioso que era est juego para SEGA, solo importaba que era un juego que jugaba casi todos los días en aquél entonces y que gracias a su secuela se ganó el que la siguiera por todos estos años.

Publicado originalmente en http://tails2k.1up.com el 31 de enero de 2011.

Vivid Sound X Hybrid Colors: Sonic Colors OST enero 5, 2011

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El 22 de diciembre pasado fue puesto a la venta el OST de Sonic Colors y que lleva el nombre de “Vivid Sound X Hybrid Colors”, este juego que saliera tanto para Wii como para NDS. Este Soundtrack es conformado por tres discos y contiene la música hecha para el juego.

Mezclando música vivida con colores híbridos.

Presentado de manera estructuralmente parecida a Planetary Pieces (OST de Sonic Unleashed), este OST abre con el tema principal del juego “Reach for the Stars” interpretado por Jean Paul Makhlouf (una versión de minuto y medio aparece al principio del tercer disco), seguido de este viene toda música del juego, entre las que están la empleada en las respectivas zonas que conforman Sonic Colors (que no esta de más decir que son muy buenas) así como la de los Cutscenes y Jingles respectivamente, estos creados por Tomoya Ohtani, Kenichi Tokoi, Fumie Kumatani, Nariko Nanba, Naofumi Hataya e Hideaki Kobayashi. Y para el final el Soundtrack cierra con el tema “Speak with your Heart” interpretado por Alex y Jean Paul Makhlouf.

Escuchando sonidos de colores.

Para finalizar, “Vivid Sound X Hybrid Colors” lleva de manera efectiva la música de Sonic Colors directo hacia nuestros reproductores de audio favoritos y se puede pasar un agradable rato escuchándolo, y aunque es mi opinión personal este OST bien podría ser el mejor logrado dentro de los soundtracks de Sonic en los últmos años.

VIVID SOUND X HYBRID COLORS – SONIC COLORS OST en Descarga Externa

*La descarga externa solo es incluida con fines informativos.

Break Free: Sonic Free Riders OST enero 5, 2011

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El pasado 8 de diciembre fue puesto a la venta Break Free, el Soundtrack de Sonic Free Riders, paquete de un solo disco y que incluye primariamente la música hecha para este juego, que es el tercero dentro de la serie Sonic Riders así como el primer juego de Sonic en hacer uso de Kinect del Xbox 360.

I’m Free with the Music.

Break Free primeramente nos ofrece el tema principal de Sonic Free Riders “Free” que es interpretado por Chris Maden seguido de diez tracks de la música usada dentro del juego, estos temas hechos por Tomonori Sawada y Koji Sakurai siguen el estilo electro que ha caracterizado a la serie Riders y suenan de manera efectiva para el perfil que maneja el juego el cuál no es muy pretencioso.

Finalmente, Break Free nos ofrece un muy interesante extra y se trata de la versión de Crush 40 del tema “Free” mismo que viene  a demostrar una vez más la calidad de esta banda para tomar temas para darles un aire diferente, y más si se trata de una canción que en primera no ofrecía mucho.

Para terminar, si bien Break Free no es un OST bastante pretencioso es una buena opción para pasar un rato escuchandolo y no me dejarán mentir, todos esperabamos este disco por la versión de Crush 40 de “Free” misma que cumplió y no defraudó a los fanáticos.

BREAK FREE: SONIC FREE RIDERS OST en Descarga Externa.

*El enlace de descarga externa es incluido solo con fines informativos.

Web en Sonic Channel de Sonic 4 Epsiode I ya esta abierta. abril 9, 2010

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(09-abril-2010) El día de hoy la web SONIC CHANNEL ha abierto el apartado dedicado a Sonic the Hedgehog 4 al cúal puedes sccesar dando CLICK AQUI. Realmente es recomendalble darse una vueltecita por ahí😄

Personajes Sonic Channel: Entrega 58: Rouge the Bat febrero 19, 2010

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(19-febrero-2010) La página Sonic Channel pone a disposición wallpapers mensuales con algún personaje de la serie Sonic. Ya han colocado el wallpaper correspondiente al mes de Marzo de 2010 y como pueden ver contamos con la presencia de Rouge the Bat. Descárgalo directamente dando click al tamaño que más te convenga.


Entrega 58: Marzo 2010: Rouge the Bat

1280×1024  1280×800  1024×768

Videos de Sonic & Sega ASR: Demo PS3 y Teaser versión NDS. febrero 19, 2010

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(19-febrero-2010) Dos videos más de All-Stars Racing el primero que puedes ver arriba podemos ver en acción el demo de la versión de Playstation 3, y por último puedes ver abajo un nuevo promo del juego en su versíón de Nintendo DS.

Nuevo concept art y wallpaper de Sonic 4 febrero 18, 2010

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(18-febrero-2010) Más cosas se siguen liberando en el sitio oficial de Sonic the Hedgehog 4, el día de hoy ya han abierto una sección de wallpapers donde ya se puede descargar la primera entrega de estos, además también han añadido un nuevo Concept Art del juego.

Recuerda visistar http://tails2k.1up.com para màs info de Sonic 4.

Project Needlemouse enero 11, 2010

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Muchos hemos estado al pendiente desde unos meses a la fecha desde que fue presentado aquél video que daba a conocer que SEGA esta trabajando en un título con el nombre de Project Needlemouse también conocido como Sonic 2D HD y del cuál no se había soltado información oficial desde entonces, esto ocasionando un agran espectativa de los fanáticos del erizo azul. El día de hoy SEGA através de su blog oficial, ha dado a conocer que apartir de ahora se irán revelando detalles poco a poco sobre este juego. Para empezar han empezado una especie de juego, el cual se trata de que en una imágen publicada en el blog hay varios nombres de personajes del universi Sonic al que ellos mismos han catalogado como “personajes potencialmente jugables” en Project Needlemouse), esta, acompañado de una serie de trivias (que se iran publicando durante esta semana através de los varios canales de Sega en la red) para que sean respondidas por los fanáticos para ganar puntos. Si los fans cumplen con las diferentes metas de la semana la imágen se ira modificando para “mostrar algo más interesante”. La meta final es el viernes y si todos los fans cumplimos lograremos saber que personajes apareceran en Project Needlemouse y si se puede algo más, por lo que hay que estar al pendiente. Para más información checa este tema en el blog de SEGA.